Le monde du Vingtième
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Incarnez une chef d'Etat ou tout autre personnalité dans un jeu à la limite du réel !
 
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 Contexte et comportement

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AuteurMessage
Joddie-Derrick Van Karter
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Date d'inscription : 19/03/2007

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MessageSujet: Contexte et comportement   Contexte et comportement Icon_minitimeMar 20 Mar 2007 - 12:17

Epoque du jeu :

Le forum se déroule dans les années 1950. Un jour réel correspond à 3 jours fictifs (voir sujet "Temps").

Pensez toujours à quelle époque nous sommes.

==> Les frontières sont celles de nos pays à l'heure actuelle.
==> La population est celle d'aujourd'hui : les chiffres proviennent de Wikipédia

Conduite des Chef d'Etat :

Les Etats se voient faire leur règlement intérieur par les personnes attitrées à cette tâche dans ce pays.

-Un Chef d'Etat peut mener les avis, les envies, et les désirs de son peuple dans la limite du réel.

-Un Chef religieux possède le même pouvoir sur ses fidèles.

-Il est déconseillé de qualifier une branche, un organisme de son pays comme le meilleur au monde. Par exemple, l'Etat Italien ne peut affirmer que ses scientifiques sont les meilleurs mais il peut dire qu'ils font partie des meilleurs.

-Un Chef d'Etat peut modifier son régime politique à tout moment.

-Les Chefs d'Etats ne doivent faire preuve de racisme etc... Par exemple, l'Etat Allemand ne peut pas dire qu'il met toutes les personnes de couleur de peau noire hors de ses frontières. Même si nous sommes dans un jeu, il est préférable qu'il en soit ainsi.

-Les Etats peuvent se choisir une religion officielle mais de même il leur est interdit de faire preuve de malveillance envers une religion. Par exemple on peut dire que l'Islam ou la Chrétienté est interdit dans son pays mais on ne dit pas que c'est parce que c'est une religion de ... !

-Les mouvements militaires des différents Etats doivent être cohérents. Par exemple on envoie pas 1 millions de soldats à l'autre bout du monde en trente seconde. Ou un pays ne lance pas une attaque sur un autre et lui décime en 10 minutes les trois quarts de son armée.
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